幻镇是一款地牢类型的冒险游戏。玩家可以组成勇士阵容,一起探索神秘区域。更复古的像素画风给你独特的魅力,每个职业都有强大的技能。游戏采用卡通风格的游戏画面,玩家可以在公会中招募各种强大的英雄帮你战斗。
幻镇游戏介绍
是一款以冒险为主题的回合制rpg手游。玩家可以深入探索一个巨大的遗迹,利用丰富的武器和装备,并在更多的城市建立公会。玩家需要在遗迹中探索冒险。游戏剧情丰富,引人入胜,带领玩家一步步探索攻守。包含了极其丰富的人物设定,玩家需要经历更多的战斗才能完成,体验冒险。
特色介绍
1.在剧情对抗中用实力快速控制敌人,用战略思维消灭更强的对手。
2.跟随剧情指引,与勇士一起探索冒险,打造原创战斗冒险等你加入。
3.每个勇者都有不同的武器和道具。你要学会如何合理搭配它们。
亮点介绍
1.熟悉每个角色擅长的魔术,可以实时搭配,玩得开心。
2.可以继续升级,挑战无尽的强大boss,组合不同战术,升级超级刺激。
3.天赋、装备、成就以及大量的收藏元素都会被解锁,吞噬进化收集的宝藏。
推荐理由
1.八个职业,每个职业都有自己的角色技能。玩家可以随意选择。
2.挑战关卡,几十个甚至上百个难度都有可能。
3.快乐的游戏过程,非常刺激,挑战副本,感觉更好玩。
攻略介绍
【压力】:这是一个很容易劝阻新人的点,但实际上并没有想象中那么影响游戏体验。就是每次画完账结算都会增加压力。普通图会加25分左右,后面的开舍利图会加50分左右。当压力达到100时,就会进入极限状态。如果是极端的,那就没法玩了。解决的办法是,当压力达到70左右时,及时送到酒馆减压,送医院治疗或者吃药都是极端的。虽然压力系统一开始肯定很头疼,但是!游戏中有减压功能(冷静:减压30%)、装备和结界条目。另外在画图的时候经常可以遇到魔球全队减20%的压力。在普通画面中完全可以实现永动,解压堆几十个遗物只会增加几个点的压力。
【饥饿感】每刷一张图,会增加两点饥饿感。吃食物可以减少饥饿感和回血。超过100的饥饿感,在没有食物吃的情况下,会继续增加压力和失血。小图建议带30个食物,中图60个,大图75个。如果有暴饮暴食的特点,酌情多带。
【周数】这个周数在现实中并不是一个,而是画完一幅画后的一周(没有完成任务撤退后的半周)。其中,一周待在酒馆缓解压力,一周待在医院锁定消除特质,极端或被杀需待在医院两周,一周在训练机构解锁技能,一周后期在神庙扮演高级角色。
【能量点】每看一个广告获得一个能量点(无广告版每周自动获得两个能量点)。目的是在集会上购买圣灵药水和镇外地图:前者用于快速缓解极端(压力超过100)和战斗无力(画地图被杀)或移除负面特质,后者用于改变当前一周森林和雪的难度。
【背包】这也是很容易劝阻新手的一个点,因为前期真的不够用。刷个图就得不停扔东西。可以先入群,找客服姐姐,拿两个绿包应急。其实随着游戏的进行,背包问题也会迎刃而解。你会慢慢得到紫色包和橙色包,很容易把背包的数量加到你的附魔里。再加上研究所会解锁背包的上下限,工具人里奇会增加堆叠物品的上限。事实上,你不用担心背包不够用
【性状】每个人物每次刷图落定都会有很大概率获得随机性状,有正面的也有负面的。升级医院会增加每个角色可以获得的特质上限,最多9个。新获得的性状在满的时候会随机替换已获得的未锁定性状(也可能在未满的时候被替换)。所以遇到合适的特质,第一时间去医院锁起来(没有脑锁的常见特质:钢铁身躯,肥胖逃避娱乐,免疫力,冷静;物理无脑锁是精确的,狂战士和致命的;法师学识渊博,无脑锁;无奶脑锁医生)。负面特质可以在医院或者用5点能量点使用市场上买的圣物药水消除,或者新获得的特质可以自然替代。个人建议除了一些特别恶心的特质比如盗窃癖,受虐狂,完美主义等可以及时消除的,可以等待自然替代。毕竟要钱住院,就得住院一周。特征后面是括号注释。船长的特质就是船长的技能,只有当角色是船长时才生效。
评价
这是个好游戏。已经玩了一段时间了。游戏轻松愉快,各种职业组合非常丰富。没事干就忙别的。工作和玩都是对的,群里氛围很好。大老板们急于回答问题。希望游戏越来越好,靠这个游戏养老。一款相对可玩的游戏,当你通关完毕后,你才会发现游戏才刚刚开始。基本上是单机游戏,唯一的pvp也只是在牧场里采菜。佛教徒和铁杆玩家都能在其中找到自己的乐趣,游戏已经进行了300周。我提醒你一下,这个游戏有毒,根本停不下来!