当艾尔的冒险推进到米拉大陆的核心时,风之痕塔攀登指南将被解锁,成为检验团队实力的关键场景。与主线副本不同,这里的每个关卡都有独特的战斗环境和怪物配置。 BOSS的技能设计更加隐蔽。登塔奖励系统与开发系统深度绑定。等级越高,可以获得的开发资源就越丰富。团队玩法的存在,为战力不足的玩家提供了协同突破的可能。
在《风之痕》的米拉大陆上,爬塔玩法隐藏在主线剧情的后半段。你必须等到阿尔穿过了雨林废墟,走过了沙漠地牢,几乎探索了大陆中心的雾气笼罩的地区,才能解锁这个名为无尽爬塔的挑战。第一次解锁时,爬塔界面非常简单。有一行带有序列号的关卡图标。从第一层开始,每往上一层,图标旁边的怪物轮廓就会变得更加复杂。下层是背上长有尖刺的小怪物。过了十多个关卡后,图标中就会出现带翅膀的BOSS的轮廓。光是看着,就能感觉到难度在慢慢增加。
进入塔楼后,我发现玩法和玩主副本完全不同。主线里靠着剧情给的buff我勉强能活下去。然而,登塔需要团队的努力和力量。而且,每一层的怪物都有自己的小脾气。比如二楼遇到的灵鹿艾莎。刚开始战斗的时候,我以为这只是一个普通的兽类BOSS。然而,战斗到一半的时候,它却突然后退,出现在了地图的边缘。数株带有黑色能量的食人鱼植物出现。一旦这些花朵绽放,灵鹿身上就会漂浮起绿色的减益光效。食人鱼花必须先清除掉灵鹿的防御才可以下来。第三层还有寒土领袖休。它的身上包裹着一层土黄色的铠甲。当它挥动爪子时,地面会裂开一个红色的圆圈。如果你站在里面,它每秒都会失血。只能赶紧躲到一边,等光效消失再冲上去造成伤害。
当面对高水平挑战时,合作就显得更加重要。第四层的雪树精灵王雪特别难对付。当它静止不动时,冰粒会在它的头上慢慢凝结。冰块会在几秒钟内掉落下来。地面上提前出现的红色圆圈是预警。被控制的脆皮法师如果不及时闪避,就会被冰块击中。生命值只剩下一半,它会对随机目标吹出冰冷的风。被炸飞的角色会被冻结在冰中,屏幕上会显示冻结提示。这时候一定要等队友使用技能破冰,或者如果你是刺客的话,赶紧按下隐身技能来挣脱自己,否则角色会在冰冻状态下持续掉血,这个级别很容易灭团。
梳理完爬塔的玩法细节和应对策略后,你就会明白,无尽爬塔的本质是贯穿整个冒险的成长考验。这就是风塔攀登攻略路线的介绍。通关后的资源积累不仅可以壮大现有队伍,还可以为后续解锁新角色、新武器提供支撑,将爬塔的价值延伸到整个冒险过程。







