菲菲的重逢和换工作又如何呢?很多玩家在《飞飞重聚》中一开始会觉得职业选择很困难,但是在这里不要做出困难的选择,因为除了后期的基本职业选择之外,还有转职系统会给你更多的选择。飞飞重聚里你可以转哪个职业?如果你想明确自己的职业想法,可以考虑以下选择。
飞飞重逢转职介绍
首先,如果一开始你只选择了战士职业,那么转职时你可以选择的分支就是骑士。骑士的武器效果一般是双手剑或者单手剑武器,可以搭配盾牌。其实它的技能上有一个特殊的技能叫做反击风暴,可以带来反弹效果。可以一次性带来170%的反弹攻击伤害,并且在敌人被秒杀的情况下依然可以反弹。这种伤害的反弹值永远不会超过对手的生命值。
事实上,后期第二回合之后,骑士们也会根据不同的武器专精走向两个不同的方向。如果是斧头分支,可以利用团队效应带来核心能力。这里如果使用斧枝的话,破甲技能就更加关键了。该技能可以造成伤害,同时给目标带来一定程度的硬度。伤害是叠加的,而且效果可以共享,所以使用这个分支可以提高团队的总输出。如果你走的是剑系,一定要注意放弃这里的部分防御值,这样才能将自己的攻击提升到最佳,并且能够打出不亚于其他输出职业的高频伤害效果。
如果选择剑战士职业分支,要注意使用单手剑和单手斧作为武器。这里的武器也分为主武器和副武器。如果是副武器,可以直接使用,无需插入卡牌或宝石结界。如果前期选择魔导师作为基础职业,那么转职业时可以选择灵魂使者分支。他的武器在游戏中的效果一般不会改变。
到了第二回合的时候,技能中最需要注意的就是能量反弹效果,因为它能带来的效果就是反弹最多190%的攻击伤害。原理其实和上面的骑士职业差不多,而精神使者的另一个分支的效果中,需要注意的群体攻击效果就是混沌印记。该效果基本上由控制和新效果组成。这是一种新型技能。不仅能够带来群体攻击能力,还能对对手的移动速度产生一定的影响。对于打断阵型也非常有用。
另一种固定技能是概率技能。生效后,可以在一段时间内阻止对方攻击或移动。魔导师的技能无论是用来先行攻击还是拉开距离,都有足够的战术优势和发挥空间。此外,还有一枝是元素使者。如果走这个分支,在他的技能系统中,根据不同阶段魔导师的选择,可以达到高级元素的点亮数量,并且可以在基本技能之上解锁新的组合技能。比如风雷等融合技能带来了更多的战术选择。
到达第二回合后还可以解锁一个训练技能,可以根据自己的元素需求添加一定的伤害增益效果,并且群体的攻击方式也会更多。这个效果也是目前日常闲置和清怪效率中最高的,而且上述训练效果可以增加电系伤害,即增加35%的电系魔法,如果是陨石坠落的技能,则会造成大地群伤害,会对范围内的敌人造成231%的土系伤害。当然,一般与之搭配的武器就是法杖能力。如果你选择魔导师职业是为了应对高级元素魔法,那么元素体这个分支会更适合你转职业。
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