属性与生活是一款经典的steam移植模拟游戏。在游戏中,玩家可以模拟一个虚拟的生活世界,在这里做各种自己想做的事情。游戏采用像素块风格。玩家可以在这里开始正常的生活。你可以打扫你的房间。这里有许多困难的挑战。每天保持健康并保持房间整洁。看看你能在这里住多少天!
在游戏中寻找线索,了解游戏情况,这一切都需要金钱。你要努力赚钱,挑战更困难的任务才能获得相应的金钱和其他装备。第二部分依然延续了前作的经典,内容非常丰富。
游戏特色
1.属性与生存游戏的像素风格非常有趣。它以一座城市为基础。玩家需要合理调整自己的属性才能生存。
2.网页上的信息越多,对您的生存越好。赚钱和健康之间必须取得平衡。
3.你可以去图书馆、酒吧、音乐厅等很多地方培养你的属性。你的属性越高,死亡的可能性就越小。
属性与生活终极攻略
这是我到目前为止的游戏数据
与论坛上主流主播的出发方式不同,我的出发点是开发游戏。
开发游戏的开始是非常困难的。一不小心很容易GG。我一共因此死了六次,基本上都是死于贫困。
尽管游戏开发之初风险极大,但回报也巨大。它具有以下优点。
赶紧刷一下魅力,方便以后变身宿主。
生命值只减少3点,所以游戏可以毫无损伤地进行开发。
开发时间短,空闲时间多。
一旦你度过了第一个月,剩下的就会容易得多。废话不多说,开始正文吧。
第一个月
一开始就先种花,然后全天都种。因为是第一天,所以体力和清洁度还是和养花时一样。体力还是25的时候,去做饭,让清洁度变成0,体力变成90,然后洗澡,继续种花。这里注意一下,等到0点,照照镜子,选择忽略,就得到一百块钱。 (只能服用一次)
如果连续养花五天,第五天凌晨(2点左右)你的魅力和智慧就会达到100。五天内订单如下:
种花——做饭——洗澡——种花——睡觉。
PS不要吃冰箱里的东西,保持健康很重要。
智慧达到100后,游戏开发进度条会变为7%,然后开始游戏开发。这里注意一下,因为是开发游戏的开始,所以不能浪费一分钟,否则很容易GG。开发游戏的频率维持在一天两次。顺序是这样的。
起床-开发一个游戏-种花一次-做饭-开发游戏-种花直到它们干净到零-洗澡-种花直到你的能量耗尽-睡觉
这样每天可以维持发育两次,每天赔钱的生命值是3。这里注意,生命值低于55后,频率改为一次。早上出去慢跑一次,锻炼一下。等到你的生命值达到65,然后每天做两次。
按照这个频率,大约24天内可以完成三个开发。
我在这里相对幸运。通过三个开发项目我可以赚3000元。如果还不够的话,我还得去网吧打工。 (一般来说,差价可能有几十元)
PS第一个月不要停止种花,到最后你的智慧和魅力就会超过300。
(我现在就为了这个账号种了一千次花,煮了一百多次)
第二个月
熬过第一个月后,游戏就会变得非常简单。第一个月没时间讨好,第二个月就可以开始做。每天继续开发一次即可。然后我中午打个电话,剩下的时间就花在园艺上。顺序是这样的。
起床——发育——养花——打电话——养花——睡觉。
确保始终保持清洁。
完全没有压力,因为第二个月之后,开发游戏的报酬就相当高了。再加上上个月提前开发了,所以这个月可以完成3次(进度条好像是9%)。一次超过1800个。
第二个月用来刷属性和好感度。优先考虑最大化与游戏开发商的商誉,这会增加很多钱。
第三个月
到了第三个月,你的智慧和魅力就会达到700左右,好感度满分。开发一个游戏会给你3000多。但这是为转型做准备的时候了。因为开发游戏有资金瓶颈。说白了,钱是慢慢涨的。这就是转变开始的时候。
这是我第二个月刚完成的图,不过开发游戏一次就会给3000,所以完全没有压力。
又到了种花的时间了。到了第三个月的20号,你的魅力应该会超过800。而且金钱上完全没有压力。这时,我开始转型做主持人。
事实上,主播的收入与音乐并没有密切的关系。他越有魅力,他赚的钱就越多。这时候最主要的就是积累粉丝数。 (您也可以开始播放音乐)
第四个月
从现在开始,你可以做任何你想做的事情。凭借我的超强魅力,我只用了一个月的时间就达到了1万粉丝。我一次给你几百,一个月一万多。
这个时候,我要做的就是播放音乐。每天直播,做饭,弹吉他,洗澡,仅此而已。
(不过这里生命值还是会减一,要小心)
第五个月
到第五个月,你的钱已经是房租的两三倍了。这时候我就想到了顺序。
我第五个月后的订单如下:
就寝时间被固定在一点钟。
上床睡觉——起床——读五遍乐理书——出去(洗澡)
— 直播— 睡觉。
这个序列的好处是可以无害地直播,还可以完美遮挡直播的黄金时段,并且可以改善每天15点的音乐。
这种模式从第五个月就一直持续着。
连洗澡、做饭都不需要,冲个澡就可以了。
沐浴魔法!
嗯,我现在赚的钱是房租的十倍。我想,能活过一年就很容易了。
现在我可以做任何我想做的事情,去任何我想去的地方散步。
这里我想说的是,我的账户算半限制账户,起步很完美,花在种花卡上的时间一点也没有浪费。不过主播在转型的过程中出现了失误,少练了很多属性,所以相比真正的极限属性数量,还是落后了一些。但这已经很极端了。画笔的属性也被夸大了。
三个月所能获得的属性,相当于两百多天所获得的属性。
所以游戏开发游戏有一个高起点!
希望我的指南能够对您有所帮助!
属性与生活好感指南
属性生命中的角色可以提高好感度,但是需要在特定的时间进行。我们来看看提升属性生命好感度的攻略。
网吧妹子11:00~13:00
图书馆小姐9:00~15:00
酒吧姑娘18:00~21:00
黑猫随时可用
妈妈10:00~20:00
游戏开发者10:00~16:00
楼主18:00~20:00
例如,如果你想增加好感度,你可以先和一个女孩在酒吧呆半个小时来增加好感度。晚上快九点的时候,你正在KTV。事实上,关于好感度,没有什么可以教你的。
目前唯一有用的就是房东的善意。毕竟可以降低租金上涨的价格。目前其他一切都没有用。
比赛亮点
1.游戏的像素风格非常有趣。模拟一座城市,玩家需要合理调整自身属性才能生存;
2.你收集的信息越多,对你的生存就越好。你必须在赚钱和身体之间找到平衡点;
3.你可以去图书馆、酒吧、音乐厅等很多地方培养你的属性。属性越高,就越难死。




