奇葩战斗家是一款充满乐趣和创意的角色扮演战斗游戏。玩家在这个独特的世界中使用各种独特的武器和道具,在多种模式下与朋友进行欢乐的混战。新年版本推出限定皮肤和新武器,增添节日气氛。游戏拥有多种战斗模式,从经典乱斗到金猪抢劫。无论你是单打独斗,还是团队合作,你都能找到乐趣。此外,玩家还可以创建自己的地图和玩法,享受自由游戏的乐趣。
奇葩战斗家游戏特色
1.丰富的角色选择:从理发师到DJ再到奇异博士,多种角色等你选择,每个角色都有独特的战斗风格。
2.创意武器系统:地图上几乎任何物品都可以成为武器,比如自拍杆、咸鱼等,带来无限惊喜和乐趣。
3、多样化模式:从3V3经典乱斗到5V5金猪打劫,多种模式满足不同玩家的战斗需求,绝不单调。
奇葩战斗家游戏玩法
1.怪异的足球模式:在足球中,你不仅要进攻和防守,还可以使用各种武器干扰对手。最先进3 球的球队获胜。
2、金猪抢劫模式:分为警察和强盗两队。强盗安放炸弹,警察拆除炸弹。武器需要金猪币购买。战略和运营同样重要。
3、单人精英挑战:跳出飞机,寻找武器道具,生存到最后6人获胜,考验玩家的战术和反应能力。
奇葩战斗家游戏体验
1.互动性强:与好友组队,使用奇怪的阵容,通过精准的操作征服对手。团队合作至关重要。
2.自由创作:地图编辑器允许玩家设计独特的地图和新的玩法,提供无限的可能性和持续的新鲜感。
3、欢乐氛围:游戏搞笑的元素和轻松的背景音乐让每一场战斗都充满欢笑,是减压娱乐的绝佳选择。
奇葩战斗家所有角色指南帖
超哥——优点:是一个属性比较均衡的新手角色。他的大招属于辅助技能,不建议先用。受控时可以释放(水中或死亡时除外)。对战伍迪、占星师、波子等非常有用,它可以循环愤怒,可以造成伤害,这样往往可以扭转局势,转危为安。与三叶草或恐惧之盒搭配效果更好。 (回旋镖扔回去也能造成伤害)缺点:玩家反应能力必须强,容易受骗,比较被动,大招通用性较低(T2)。老角色确实很吃力,朝歌唯一的优势就是反手和愤怒循环。
Tony老师——优点:具有极高的单体伤害。可以瞬间秒杀近距离的所有角色,不被击晕不杀。它还可以充能以增加扇形范围,并且可以循环愤怒。当其他角色都在增幅招式的时候,一张卡牌就会直接让他们怀疑人生。缺点:属性较差。如果冲锋时被打断,大招就会丢失。它可以通过滚动预测或盾牌轻松打破。大招每张卡牌中间都有空隙,可以避开(T1.5)
学习委员——优点:属性不错,大招骚扰团战非常有效。它可以轻松地打破并组建团队。简单易用,大招一发动就可以离开屏幕。 (新手推荐)建议在人多的地方使用。缺点:运气极高。有时候,你大招打不到人,甚至可能会被反杀。两次掷骰就可以脱离大招的范围。如果击中电武器,就会被迫取消大招(T3)。
伍迪——优点:血量高,伤害中规中矩。大招可以打断很多人的大招。在控制敌人的同时,还可以让队友造成伤害,自己也可以造成一定的伤害。真是一个麻烦的角色(我是摩托车手,我想哭)。缺点:放大的招式不停留在原地,很容易被远处的其他敌人击杀。被朝歌、占星师、波仔打败。大招伤害有点低。击中电动武器将强制取消大招(T1)。
桃子——优点:伤害高,大招机动性高,终极伤害也高。击中敌人后,敌人会冻结,三四刀就可以带走。如果玩得好,一招就能消灭对手。它是版本的女儿。缺点:生命值是所有角色中最低的,大招需要熟练,容错率很低。很容易被控制武器、人物或者盾牌克制,甚至可能被反杀(我游戏中期基本都是拿起木盾来防御桃子的大招,桃子撞到盾牌会晕,可以趁这个时候接她延迟大招,或者打败她。桃子在意识游戏中很难打)(T0)路人站T0,其他模式T1
小僧——优点:血量高,伤害高。大招对于那些聚集在一起且发育较弱的敌人非常有用。霸体还可以击败桃子、磁石人等强大角色。加速还可以趁胜追击血量较少的敌人。您可以在决斗模式下玩。缺点:大招时无法翻滚。超过1000的护盾很容易被其他敌人杀死。两个敌人滚动至少可以延迟大招几秒。速度也很难追上。实在是有点没用。被电武器(T3)击中时,大招将被强制取消。
夜默——优点:属性均衡。大招有静音效果,可以打断部分人的大招(摩托车玩家又撞车了)。召唤的随从生命值很高,沉默时可以造成超过3000 点伤害。可用于抗伤或群控,可用于狂暴循环(大招初期击中圈内的敌人越多,随从的属性越多),随着体型的增加威力也越大)缺点:随从在一定范围内基本不会主动攻击敌人。必须捡起来扔给敌人才能有更好的效果(AI太笨了),但整场比赛下来,随从造成伤害的机会很少,随从沉默就会被欺骗,所以只能恶心敌人一点(T2.5)
机器宝贝——优点:血量高,对于破团、守点非常有用。在金猪大劫案模式中,它非常强大,可以延迟很多秒。它也能造成不错的伤害。是收割残血的利器。即使在空中飞行放大时也是无敌的。(毒圈、燃烧等伤害除外)攻守兼备。缺点:伤害较低,大招释放时圆圈移动会有延迟,敌人三翻滚基本就能离开范围,打人有点困难,还有向前摆动(T2)
磁铁男——优点:强制控制非常强大。你基本上可以通过要求队友合作或使用炸药桶、煤气罐或粪便来杀死敌人。该版本一直是主流。 (很头疼)使用大招的时候,前半部是无敌,后半部是霸主(大多数情况下,吸了就没了)。缺点:伤害低,受到恐惧箱和木箱的克制,后面的霸体会受到伤害,可能会被反杀。当没有队友、没有合适的武器时,大招就没用了。如果旋转速度比较快,就会将敌人甩掉,对手可能会趁机逃跑。非常合作(T0)
马男——优点::血量高,辅助中伤害最高的之一。大招可以补充队伍的生命值。它具有很强的电池寿命。是团战神器。期间可以尽情输出,有时甚至可以扭转局势,反败为胜。缺点:攻击有点低,纯技术角色,技术性很强,在这个版本中不太受欢迎。 (老板犯罪的特殊角色)(bushi
(T2)
安吉拉——优点:具有良好的属性。她的大招有着极强的控制力和破团能力。她可以从其他地方飞来,也可以从天而降,让她能够快速加入战场,支援队友。她可以一招出其不意,击晕对手。她的大招伤害还不错。 (可以扮演刺客)缺点:如果在敌人视野内使用,可能会被预判并躲避。有向前挥杆,所以需要提前预测对手的位置。当前版本中的部分角色可以稍微替代安吉拉的位置,但金猪或者残血回复能力还是比安吉拉更好。毕竟远程突袭的机制也是独特的(T2)
占星师——优点:属性均衡,团战还可以。它可以从远处吸引敌人,让他们听从你的指挥。可以打断敌人的大招。即使它还有剩余生命值,也能秒杀人。有了鸭锤,就可以扛起整个队伍了。可以狂暴循环(熟练后可以尝试双吸) 缺点:范围有点小,可能会被预测。如果没有合适的武器,就算吸敌人也不一定能打败对手(T1)
琪琪——优点:属性不错,是强力的团战利器。范围相当令人满意。它将敌人变成了包子,只能逃跑。连滚都滚不了。对手基本上只能等死。可以打断大招,循环怒气,恢复血量。它的用途非常广泛。缺点:有前摆,可预测。有些包子如果位置好可能抓不到,而受到其他敌人干扰则大概率抓不到包子(大招不稳定)(T1)
怪博士——优点:血量高,是翻盘利器。坐在家里,你可以在几秒钟内击败多个对手。充电可以增加距离和范围。没有风险(低风险高回报)。还可以秒杀大量血。最终伤害非常高。缺点:伤害有点低。大招需要基于小地图和意识的预测。需要熟练程度,操作难度较大。木箱、木盾、CPU都可以克制它(T1)
机车女郎——优点:属性不错,大招可以快速发动,没有前摆,(惊喜)还有盾。无论技能等级多高,伤害都差不多(推荐新手)。大招的伤害相当高。它可以在低端回合中随机杀死。摇头可以增加伤害,而且上限很高。缺点:在高端游戏中,很容易被翻滚和闪避。你需要练习快速转头等一系列技能,这在熟练程度和时间上都是非常昂贵的。盾牌和木箱型摩托车,还有电动型控制武器或者控制型人物,都让摩托车头疼。当前版本受到太多东西的限制。不舒服(T2)
莉莉——优点:血量高,支援伤害最高之一。在团战中使用起来很方便。究极充能速度快,可以限制敌人的行动。对手还不能滚动。只要有一把好武器,圈子里的人都会死。克制大招有前摆的角色是很头疼的(比如桃子一出大招就围住,反应要快)。缺点:伤害有点低。大招中的人可以抱住自己,将自己扔出大招的范围之外,所以必须尽快处理掉敌人。即使敌人拥有强大的武器,他仍然可以反击(T2)
丹妍——优点:属性不错,终极伤害相当高,有统治力的身体,团战确实不错。只要角度好,全团击退伤害对于全队来说不是问题。还特别克制了当前版本的强力角色(桃子、摩托等角色,角色激活时,一波连射瞬间秒杀。还有磁铁。哥们,他的后半身也不是无敌的。另外,单岩的大招很霸道,可以无视他的大招,在他身后放大,可以救队友,杀对手,一石二鸟。)强化后,机动性大大提高,可以自由变换角度,基本上没有人能打败他。缺点:利用地形较困难。煤气罐可以挡住它。它将被迫取消电兵器的大招。对手可以滚出大招的范围,或者用远程武器将其杀死。因为连拍时不能滚动,所以滚动角色和控制东西就特别困难。当前版本的新角色都比较克制。她(T1)强化后确实可玩。桃子又哭晕在厕所里。但面对安迪、安吉拉、地主等人时要小心。
哈克——优点:属性中等。大招的远程攻击确实很强,团战或者支援能力都很强。只要无人机走位好或者对方没有任何远程武器和高伤害武器,基本不会爆炸。即使爆炸,也会造成一定范围的伤害。坐在家里轻松杀死四个人真的很容易。缺点:操作有点困难,需要练习。敌人可以站在无人机下方,击中无法击中的飞机。有了好的武器,无人机几下就会消失。滚动可以避免爆炸。招式放大时主体无法移动,被别人发现只会导致死亡(T0.5)。虽然伤害减少了,但是威力依然很大。
啵仔——优点:所有角色中生命值最高的之一。大招可以加快追求胜利的速度。它还拥有霸气的身体(连伍迪的大招都对其免疫,不可思议)。正常的用法是使用后按住敌人并向某个方向持续跑动。敌人几秒钟就会被烧死,途中还会有火焰。不仅可以消耗其他敌人的血量,而且在团战中还有收割效果(桃子有点怕他,很容易砍死自己)。还有“自毁士兵”的玩法。在启动武器之前,请提前在副手拿一个油箱。激活武器后,剩余生命值几乎没了,可以直接切换油箱,与敌人同归于尽。娱乐指数满分,也很实用。缺点:伤害很低,很容易被抱住扔出去拖延大招时间或者被反杀。我特别害怕水桶。接触水会直接减少大招的过载时间,而且水中不会留下火焰。平时和博仔有一场比赛,一桶就能解决一切,而且很容易被克制。 (T1.5)更新后伤害更高,持续时间更长。这是一个很好的增强。
安卡——优点:具有良好的属性。大招自动释放。它具有很高的容错率。满血复活可以扭转局面。在吃鸡游戏模式中它非常强大。大动作也有放缓。这个减速就减少了很多,有时候还能起到一定的作用。
(限制敌人的操作),玩起来很舒服,上手也很容易。 (新手建议被控制时也可以提前释放技能。缺点:复活时很容易被敌人抓抱,可能会被反杀。几乎没有攻击手段和辅助能力,团战作用不是很大。完全是单人模式,不过多人模式也可以玩。最近被砍了,强度降低了(T1.5)
星奈——优点:属性一般。大招可以在没有攻击手段的情况下弥补战斗或者补充伤害。受到控制时还可以释放出有色颜料。持有时释放可以压制敌人甚至反杀。 (但需要提前激活技能)如果你手速快的话,还可以和桃子交易。改版后,油漆子弹速度非常快,并且具有内置跟踪功能。基本上每一枪都能命中。满伤害可以消除两个缺点:很容易被盾牌和翻滚躲避,伤害也不是很高。在玩塞纳的时候,很多人在玩塞纳的时候都会过于依赖大招。他们只想用彩色颜料打人,而忘记了基本操作或者操作有点变形。 (T0.5) 强化后,真是太离谱了。幸好塞娜的属性和技能都被砍掉了,否则她就真的是版本之女了。
迈克——优点:生命值最高的角色之一。他的大招可以快速有效地反击对手。团战的时候,他说不定就能把他们全部杀掉。在碰撞过程中,他也许能够撞到另一个(bushi)。
小技能的护盾可以帮助你和队友抵抗伤害,还可以防止敌人飞进来,在你缺乏防御手段的时候非常有用。团队的辅助能力是可以发挥的。可以宣泄愤怒。缺点:伤害低,没有太多自保和位移能力,每次点击小技能都会消耗体力(所以不要太频繁使用),积累大招特别是技能也非常困难。大招无法在一秒内杀死生命线较高的角色。在很多方面都稍逊一筹。我只推荐路人站和竞技场(T3)。最后的强化其实进步了不少,至少离开了下水道。
明日希——优点,血量高,可以持续给队友回血。它的有益状态也将传递给连接的队友。当队友攻击敌人时,自己的大招也可以蓄力。使用时会自我加速,加强自我保护和支援能力。大招不仅可以屏蔽、保护队友,还可以依靠超远程大招消耗、收割对手。敌人基本上没有办法对抗她的大招。或者说是竞技场之神。缺点:伤害低,缺乏自我保护,容易被针对,无法频繁快速给队友回血,能量真空期,终极攻击控制,伤害不是很高。除了竞技场外,可玩性有点低(T2)。这是总分。
哪吒——优点::伤害高,漫游拉点很强,跑得很快,很擅长打鸡。大招的范围伤害也很高。放大的时候最好拉三指,这样使用乾坤圈的时候就可以提前冲锋敌人。外圈可以增加1.6倍的伤害和击退,所以一定要经常练习,利用外圈打出伤害。而且,外环还配备了燃烧,残留的血液也能将他烧死。
,根本不怕盾牌之类的东西,几秒就破了,上限很高。一个非常有力的举动。缺点:血量较低,小技能乾坤圈没有强大的肉身和无敌能力,容易被敌人抱住,无法避免一些致命伤害。只能通过操作和技术来弥补。大招对玩家的要求很高,比桃子还要难。缺乏自我保护是致命的缺陷。 (T1.5)改版后,对新手更加友好了一点
聂小隐——优点:伤害高,机动性强,比普通滚动角色更加灵活。 (虽然无敌时间会变短,需要玩家练习)大招可以配合合适的武器使用,造成意想不到的高伤害。大招伤害加成180%期间,击败敌人后可立即重置大招。凭借良好的技能,可以在群体中消灭对手。不愧是低端游戏神。缺点:是所有角色中生命值最低的之一,大招熟练度要求高,玩家必须具备良好的基本功,容错率低,大招面对范围型攻击非常困难,稳定性差。 (T0)
袁理——优点:属性不错。拥有超强的辅助技能,可以立即支援并帮助队友快速加入或离开战场。整个团队都可以通过门户来绘制和使用它们。大招的范围和伤害也很高。它可以消灭一群敌人。还可以与传送门和火焰红唇结合起来,达到更好的效果(通常是充能一个大球,然后秒释放一个小球)。该角色在游戏中拥有最高的上限。该门户可以与很多东西一起使用以获得非常好的效果。很酷的操作还有很多,这里就不一一赘述了。需要数百个字来描述它们。缺点:伤害低,操作难度大,对基本功要求高,没有自我保护能力,频繁的位移能力和无敌帧是致命的缺陷。 (不过,如果传送门布置得好,来回骚扰确实会让对手头疼,敌人很难抓到你这个游戏之神)。这三点足以阻止她进入T0(T1)。
悟空——优点:具有良好的属性。凭借小技能,你可以偷袭敌人或快速加入战场,遇到危险时还可以潜回原来的位置。它具有很高的流动性。大招要有射程和射程,控制和控制,伤害和伤害。它的用途比较广泛,可以克制很多角色。结合四叶草和小技能,可以造成第二波伤害,收割没有被杀死的敌人,在团战中非常有用。缺点:的大招需要很好的掌握范围和技能,容易被滚动的角色克制。小技能的无敌帧非常非常非常短,基本是不可格挡的。自我保护能力有点弱。有时使用小技能时可能会遮挡影子位置。 (释放技能会在原地放置一个鬼影)(T1)
土地爷——优点:具有良好的属性。小技能可以创造地形,可以隔离敌人的攻击或者影响对手的行动。它可以远程协助队友,为他们格挡伤害,并创造有利的地形(墙壁击中爆炸桶时会爆炸)。更新后,它可以移动,甚至可以穿越地形,击退敌人。老人的行动能力已经保住了。距离大招释放,还有很短的时间。霸王大招范围大,控制时间短,伤害不俗。墙壁越多,冲击波就越多。激活后,可以根据场上情况在合适的位置释放墙壁,远程造成伤害、干扰或收割对手(这两个技能对桃子都相当有效)。缺点:没有无敌框架,小技能的位移其实还蛮容易预测的,大招也可以通过翻滚轻松躲避。大地之主依然是一个容易被砍的角色,但他却不像以前那么容易追了。熟练度要求很高,建议新手退出。
(T1)还好老头子没有无敌架,不然就太强了。
安迪——优点:属性均衡,大招可以穿越地形,冲刺时有优势身体,满级大招的三级伤害可以秒杀任何角色,水道对连续大招的角色克制力很强(可以打断部分角色的大招)。水道还可以阻碍敌人的行动和行动,再加上水中独特的滚动机构,可以进行意想不到的作战。缺点:大招前摆较长,(释放时要注意场上情况)水道也可以使用
能会影响队友的操作,需要的熟练度比较高,挺吃准度与预判的(T1)
艾尔琪——优点:伤害高,大招释放频率快(有50%的机制)单挑和打团都很强力,配合抱,武器等可以打出多段伤害,翻盘能力很强,队友也能利用棋子去打伤害,基本两三下就秒一个人,扔+翻滚+抱+扔....遵循这套基本连招打起来轻轻松松,本身上限也高,能配合很多东西缺点:血量有点低,大招持续时间短,需要熟练度,敌人反应快也能翻滚轻松躲过,并且连招也容易失误(比如扑空)然后被反打,远程能力强,但如果打近战艾尔琪就不一定能抱到棋子打伤害了,近距离对抗这点较为逊色。削弱后,对手速和地形有了很多限制,也不能怒气循环了。第N次削弱后,第一次攻击没有击退了,超级大削弱,不能控到死了,反应好的棋子打都打不中。没翻滚的就另说了。经过几次削弱,艾尔琪的时代已经过去了,不过50%就有大招的机制够让她在奇葩有一席之地了(T0.5)
慧——优点:基础伤害高,机动性堪比聂小隐,拿到武器的优先级极高,一般对局来说敌人只能拿你剩下的武器了。大招瞬发,伤害不俗,开满加速敌人真的很难反制,速度快到离谱,逃跑能力和进攻能力都拉满了。在这个版本速度快无论在哪个方面真的都很吃香。缺点:小技能没无敌帧,加上受到控制就会断加速的机制,所以对走位的要求比较严苛,需要较高熟练度,加速速度和大招伤害也被砍了多次,比以前更好反制了,强度明显下降,自保能力和进攻能力都大打折扣(不过机制还在,个人感觉没削太废)。(T1.5)砍废后来了一小波回光返照
云总——优点:血量较高,也有50%的机制,50%时的1.8秒控制配上鸭锤,炸药桶,烟花等武器还是挺有效果的,没武器也可以用来打断敌人的大,比如磁铁男等。100%时大招不再需要墙体即可眩晕,伤害也不俗,并且把敌人聚在一起能更好打伤害,打团是一个很厉害的角色,能打能控缺点:50%需要依靠墙体,对技能的熟练度要求很高,前摇也挺长的,很容易被反应过来,伤害比较低。且这个角色挺吃武器和队友配合的。新角色,后面肯定要改,先不做过多评价(T2)把前摇时间弄少一点就T1了,前摇太伤了。更新后加了点技能指示,优化性加强,对新手很友好。
W·莱卡——优点:属性较好,小技能无敌帧很长,能跨越低矮地形且在空中飞行的速度很快。进入战斗,逃跑,或者抢武器都有绝对的速度和地形优势,还能配合煤气罐等进行无伤操作真的是打又打不到,抢又抢不过,真的是个很令人头疼的角色了。大招标记多的话伤害不错,在团战中的作用更明显,可以消耗敌方翻滚,打断敌方节奏,算是个骚扰技能了缺点:小技能不能自己取消,并且较长的飞行时间让他少了非常多近战博弈的优势和机会,就只能游击打个骚扰。大招就较为逊色,标记的时间很短,容错率低。火箭发射前摇长还有提示,翻滚一次就能轻松躲过,也就那些没翻滚的可能会被打中了。几次小削后,飞行的频率略微降低,并且不能飞行途中拿武器了,在路人站的强度低了很多(T2)只强在小技能,顶多就算一个恶心人的位置。不过修狗反差很可爱!(^O^)y很喜欢这样的角色。
更新日志
版本 1.96.0 2024-04-12
1. 新增配件(4月15日凌晨4:00开放)
1. 烟花:奇葩弹射物语(橙,唯一)
2. 咸鱼:进化论(紫,唯一)
3. 木箱:幽灵诡计(紫,唯一)
4. 咸鱼:鲇黏粘液(白蓝紫,非唯一)
5. 烟花枪:5cm工艺(白蓝紫,非唯一)
2. 平衡调整
1. 莉莉:
1. 迷踪花丛:①墙体由一面单向墙改为三面单向墙 ②能量消耗改为50%,花丛持续时间7.5s→3.5s
③大招升级不再增加能量获取,改为每级延长0.15s持续时间 ④施法允许使用辅助瞄准
2. 云总:
1. 大扫除:①被扫到的敌人,每0.1秒受到200点伤害 ②撞墙伤害400→1200 ③半充能大招结束时会将扫到的敌人击退一段距离
3. 金猪劫案武器售价调整
1. 钓鱼竿15→20金币,四叶草5→10金币,梯子8→10金币
2. 拖鞋15→10金币,滴滴打枪15→10金币,积木大炮20→15金币
3. 依照价格重新进行了排序
4. 莱卡:
1. 允许小技能拖动控制初始起飞朝向
5. 修复上版本莱卡、明日希平衡调整没完全生效的问题
3. 个性表现相关物品售卖调整
个性表现相关物品(动作、表情、玩具)原先需通过刷出后限时上架,存在一定获取难度,我们现将刷新机制调整为常驻售卖并调整了部分物品的投放规则。
1. 商店个性表现页签物品从原来的刷新机制改为常驻售卖
2. 商店个性表现页签添加筛选和排序功能,方便快速地找到需要的物品
3. 个性表现相关物品投放规则调整
1. 入场动作在首次上架时通过赛季礼包购买获得,在一个赛季后(约8~10周)添加进入商店售卖;
2. 一卡通的动作、玩具在一个赛季后(约8~10周)添加进入商店售卖
3. 通过活跃获得的物品,在一个赛季后(约8~10周)添加进入商店售卖
4. 功能调整
1. 新增熟练度系统
1. 参与对战将根据胜负情况和对局表现获得熟练度
2. 英雄在不同熟练度阶段会拥有不同的徽章
3. 对于此前已有对战记录的英雄,将按照一定比例进行折算
2. 新增再来一局功能,允许和路人队友快捷组队
3. 人物在烟雾中的半透明效果更明显
4. 游戏结束提示不再遮挡战场信息
5. 地图编辑器
1. 新增地图收藏功能
2. 支持保存录像
5. 玩法调整
1. 下架拉力赛
6. 修复BUG
1. 修复机甲宝贝平安夜皮肤展示界面脚下没有阴影
2. 修复部分界面点击特效的层级问题
3. 修复矿塔玩法结算界面显示0:0的问题
4. 充气锤皮肤灯笼锤局内飘带无动态骨骼效果修复
5. 修复玩具UFO切副手,特效不隐藏的问题
6. 修复重连可以看到草丛中的鸭子锤武器皮肤的问题
7. 修复分享地图时作者性别显示错误的问题
8. 修复自定义游戏vs界面头像消失的问题
奇葩战斗家游戏测评
奇葩战斗家以其多样化的游戏模式和创意武器系统,为玩家提供了一场又一场的欢乐混战。无论是与朋友联机还是单枪匹马,每一局都让人兴奋不已。




