弈剑联机版是一门国内武术与手机游戏进行战斗。它是武术小说中的。独特的墨水和洗涤武术风格带来了极好的视觉体验,使人们有一种类似于流星蝴蝶剑的感觉。它具有丰富的武术技巧,角色的技巧更加顺畅,他们喜欢独特的竞争挑战乐趣。
弈剑联机版功能放在传统游戏专业的限制之外,该游戏根据双方之间的距离来评判近战。
游戏分为体力和内部力量,体力是第一个空的,法官是损失。
内力随时间增加,攻击,躲闪,爆炸等将消耗内部力量。如果内力耗尽,将产生缺陷。等待的是对手的无尽伤害。
·基于剑术的攻击判断:
近战中的每一次攻击都是根据剑移动的剑挥杆轨迹以及它是否可以击中敌人的身体来判断的。不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果。
·八向滑动攻击移动:
作为近战攻击,我们创建了八个方向,剑收集状态和跳跃状态,每个方向都可以为随后的后续攻击设置独立的组合。组合的释放也基于剑攻击动作的方向滑动。角色手中的剑的方向与玩家绘图的方向相同。
·可自定义的移动组合:
玩家可以自由选择组件并进行移动,同时,不同的动作也需要绘制每个动作的相应方向以成功触发。
·近战战斗刀,背部打击,子弹刀,弹跳机构:
有许多样式可供选择。不同的攻击方法可以灵活地匹配不同的攻击方法。相反的攻击方向将产生剑。到敌人后面的正确角度可以触发后撞击攻击。在对普通攻击的防御措施时,球员将被弹跳。反弹是一种高风险和高奖励的防御行为。
·基于场景导向生成和约束:的决定
远程攻击防御具有不同的属性影响。当前属性是根据场景中数组图和玩家位置的情况确定的。同时,场景中的数组图的位置也将经历周期性的更改,以对远程战斗产生更大的影响。
弈剑联机版亮点1。奇妙的游戏情节使人们体验终极的武术冒险经验。
2。非常精美的游戏图片和美丽的风格使人们陶醉。
3。酷酷的武术动作看起来都非常漂亮,就像它们在世界上一样。
4。现实的游戏风格,并感受到最现实的武术之战。
5。一个很棒的战斗故事向您展示了一个真正的武术故事。
6。使用大量武术作战动作,并感受到成为武术大师的战斗乐趣。
7。非常令人兴奋的竞争战,球员的战斗对于移动和技能非常具有挑战性。
弈剑联机版播放方法1。刺客武器特征:击中敌人并返回5,加速道奇以获得速度和力量,但基本攻击是65
2。战士武器特征:组合攻击会导致更长的敌人控制,将攻击速度降低5,并将攻击力提高到115。
3。平衡武器的特征:攻击力为90,组合导致控制速度,攻击速度为85,道奇消耗了10的强度,控制阻力增加到5。
4。奇怪的武器的特征:击中敌人并恢复0.5的Qi和Qi和Qi功率,而受控的第一次罢工会导致130的攻击能力,并恢复相同价值的Qi和血液(溢出的气和血液变成盾牌),而Qi和血液变成了65,并且Combo无法控制敌人。
弈剑联机版优势1,八向滑动攻击移动
作为近战攻击,我们创建了八个方向,剑收集状态和跳跃状态,每个方向都可以为随后的后续攻击设置独立的组合。连击的释放也基于剑攻击动作的方向。角色手中的剑的方向与玩家的方向相同。
2。可自定义的移动组合
玩家可以自由选择组件并进行移动,同时,不同的动作也需要绘制每个动作的相应方向以成功地触发。
3。基于剑术的攻击判断
近战战斗中的每一次攻击都是根据剑移动的剑挥杆轨迹以及它是否可以击中敌人的身体来判断的。不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果;
4。基于场景定向生成和克制的确定
远程攻击防御彼此之间具有不同的属性影响,并且当前属性是根据场景中数组映射和玩家位置的情况确定的。同时,场景中阵列地图的位置也将发生周期性的更改,以对远程战斗产生更大的影响。
5。近战战斗,背部击,子弹刀,反弹反机制
有许多样式可供选择。不同的攻击方法可以灵活地匹配不同的攻击方法。相反的攻击方向将产生剑。到敌人后面的正确角度可以触发后撞击攻击。在对普通攻击的防御措施时,球员将被弹跳。反弹是一种高风险和高奖励的防御行为。
弈剑联机版评论1。专注于3D环境中的1V1格斗游戏方法。游戏方法是相对硬核的。测试玩家反应的各种动作使玩家哭泣而哭泣。
2。但是对于剑术游戏的粉丝来说,这绝对是不可错过的绝佳产品。